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Fiere - Lucca Games 2004 (Lucca)

Making of de La Guerra dell'Anello

A LUCCA GAMES
IL "MAKING OF" DE "LA GUERRA DELL'ANELLO"
Dall'Idea all'Entusiasmo, il percorso di un gioco


Presentato per la prima volta alla Gen-Con di Indianapolis, "La Guerra dell'Anello", li nuovo gioco da tavolo tratto da "Il Signore degli Anelli" di J.R.R. Tolkien, arriva a Lucca Comics & Games per la sua consacrazione ufficiale, e non poteva essere diversamente.

La notizia che la Sophisticated Games affidava a una ditta italiana, la Nexus Editrice, una licenza in tutto il mondo per un gioco che rievocasse le epiche battaglie del Signore degli Anelli era un chiaro segno che il mondo del gioco italiano non stava più semplicemente dando segni di grande vitalità, ma si era guadagnato una credibilità internazionale. Nexus avrebbe avviato un progetto che l'avrebbe portata a pubblicare il gioco da tavolo in otto lingue diverse e a coordinare un team internazionale di artisti e designer, un nome su tutti: John Howe, vero e proprio mostro sacro dell'illustrazione fantasy mondiale, concept artist per Peter Jackson nella grande impresa, appena conclusa, di trasporre la più importante storia fantasy di tutti i tempi sul grande schermo. Di fronte a un momento chiave per l'industria ludica italiana, è un dovere per Lucca Games proporre una grande celebrazione di questa avventura editoriale che dischiude nuovi orizzonti per tutto il movimento.

Per Nexus Editrice, si tratta dell'occasione di mostrare alle migliaia di visitatori della kermesse lucchese il frutto di un lavoro durato oltre un anno, e che giunge finalmente nelle mani dei giocatori di tutto il mondo; al tempo stesso, la possibilità di incontrare e far incontrare una personalità come quella di John Howe, un artista che ha saputo dare forma reale al mondo descritto così vividamente nelle opere di Tolkien. Oltre alla mostra delle tavole originali, ci sarà infatti la possibilità di parlare con l'artista canadese in una conferenza che si terrà domenica 1 novembre presso la manifestazione, e in "sessioni di firma" presso lo stand della Nexus Editrice.

La mostra, progettata insieme da John Howe, dai tre autori del gioco e dai responsabili di Lucca Games, presenterà attraverso un "percorso guidato" la nascita e lo sviluppo dell'idea, fino al "gioco in atto", attraverso il progetto iniziale, le tavole originali del maestro canadese, il prototipo, il gioco finito nelle otto lingue per concludersi nell'area della mostra in cui "La Guerra dell'Anello" verrà giocato e fatto giocare al pubblico della manifestazione.

20/10/2004 22:36
Fonte: KILI
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